人工生命,定义和背景的目标。

发布时间:2019-08-23 16:01

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定义人工智能?

我定义A.I.作为一个不聪明的愚蠢系统。根据我创建A.I.的经验,我决定在开发周期中实现正确的代。然后,当您向机器提出问题时,它会选择最佳选项或答案,符合标准以满足所提问题的要求。如果它是真正的情报,则不需要预先编程的指令集。它会学习并运用它的判断来做出最好的决定。

游戏背景下的人工智能目标?

总体目标是满足游戏环境中定义的子问题的需求和要求。以下是给你的报价, 游戏AI是一个广泛的专业子问题全景,包括寻路转向,植绒,单位部署,战术分析,战略规划,资源分配,武器处理,目标选择,群体协调,模拟感知,情境分析,空间推理和依赖情境的动画 (Rabin,2002)。这是一个很好的游戏背景列表。游戏中人工生命的目标是满足这些需求。开发人员,程序员以及参与游戏AI系统的每个人都需要实现或选择在游戏中实施的适当数量的资源,以满足此标准。如果没有达到这样的巨大标准,您的客户将无法体验到良好,有趣的A.I.

我是游戏玩家,我想要好人工智能!

游戏玩家可以玩娱乐游戏。他们希望成为故事的一部分,角色,扮演角色,体验故事所提供的一切。他们想要挑战并期待游戏中的现实主义和他们遇到的角色。游戏玩家需要良好的A.I.把这些概念变为现实。你怎么知道你得到了你所支付的费用?当你能看到A.I.中的挑战时如果你在一些高速第一人称射击游戏中跑来跑去。你知道你有不错的A.I.当你的对手躲闪,躲闪,利用环境中的周围物体来躲避你的子弹。然后从他/她躲在后面的盒子里跳出来,开始向你射击。当对手可以学习你的动作,发挥风格并记住它,然后适应它并对抗你的反复策略。你有一个很好的A.I.系统。

参考

Rabin,S。和Charles River Media。 (2002年)。 AI游戏编程智慧。 由Steve Rabin编辑 Charles River Media,Inc。Hingham,MA。 IN -13:9781584500773,IN-10:1584500778

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