亚哥 - '过度浪漫化'开发者面临的最大挑战

发布时间:2019-09-08 15:06

着名游戏制作人Kellee Santiago告诉 Develop 她认为游戏开发领域的“过度浪漫化”是该行业最重大的挑战之一。

Ouya开发者关系负责人,前Thatgamecompany总裁和游戏峰会的共同组织者在她详细介绍了下周在GDC举行的IGS亮点时提出了她的要求。

“我认为最大的一个我看到的挑战是游戏开发空间的“过度浪漫化”,“她告诉开发。 “有这样的想法,你牺牲一切,然后工作,工作,工作,然后它将全部得到回报,你有一天会超级富裕。”

亚哥建议需要一种更务实,更现实的方法来确保个人和更广泛的社区可以享受漫长的生活,从而使游戏和游戏制作者保持财务。她说这正是IGS希望提供的内容。

“我们有一些关于你如何能够真正成的谈论,但我确实发现有时候开发者可以成为主导的对话,这可能导致游戏开发中的不健康做法,我们也希望变得现实,“ Santiago解释道。 “我希望开发者至少在我的一生中制作这些很酷的游戏,所以我们试图塑造会议,以便为他们提供工具来做到这一点。”

阅读我们对亚哥的填写采访,并了解更多有关GDC游戏峰会的信息,请点击此处。

图片来源:官方GDC Flickr照片流

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