幕府将军的头骨 - Kotaku评论[更新]

发布时间:2019-09-05 15:30

我想告诉你,幕府将军的头骨非常出色。

我想告诉你这个游戏很精彩,而且到目前为止它有一些最好的写作。我想告诉你它是如何精心制作的,关于它包含的小细节。我想告诉你这些事情,不包括所有技术问题。

我做不到。幕府将军的头骨绝对是值得玩的游戏,但有时候,小故障会妨碍体验。

来世会发生什么?在幕府将军的表演中,它与我们在现实世界中已经做的事情没什么不同。在Akamoto将军的情况下(又名你,主角),这意味着他继续充分利用他的战术实力而不是肉袋,他指挥骷髅。

前提:就像Akamoto即将到来一样成为幕府将军(根据称“征服野蛮人的伟大将军”),他被刺伤了。没有诗意的时刻,你不会全力以赴,武士? no,你得到更好的东西:复仇的机会。

广告

在死者的土地上没有人像你曾经那样的伟大将军一样对待你,更糟糕的是,篡位者在来世中占据了你的名字和合法,有声望的地方。值得庆幸的是,一些不死生物加入了你的回报运动,无论是出于钦佩,还是出于对世界燃烧的恶魔。事实证明,来世是一个有趣,有趣的地方。

幕府将军是一款回合制战略游戏。你命令一支军队,每转一圈,你就会得到五个动作。

有三种主要单位类型:步兵(高防御,有限运动),骑兵(平均攻击和防御,但伟大的运动)和弓箭手(高攻击和射程,但可怕的防守。)这些是你的面包和黄油头骨和交叉骨的战斗,虽然随着游戏的进展,你使用了一些回合制最有创意的单位我见过的策略游戏。

广告

你得到更好的东西:复仇的机会。

游戏从民间传说升起,这意味着你的战斗与Oni(可能是Yokai?)和特殊的动物僧侣。使用新装置很高兴。有些人会做魔法咒语,比如雷声或火球。一些治愈和复活。其他人只是因为能够改变友谊赛,敌人甚至是能量提升的位置而存在麻烦。

所有人都乐于指挥,而不仅仅是因为他们在战斗中很有趣。小细节表明对创造这些单位的关注:例如,移动骑兵就意味着看着你的不死马驰骋并在地图上听到它。

广告

游戏作为一个整体有这样的东西,真的:地图上覆盖着樱花的宁静漂移,单位在最后一击时以低调攻击,或者如果他们无法进行报复,则单位会后退。也许我错过了一些东西。

回到单位:它变得更好。如果你击败了一个敌人,他们会掉下一个头骨。这是,呃,他们真正的头骨。你可以吃它。当你想到它时,有点可怕,然而它却让我们一瞥在活着的时候,蚂蚁一直在战斗中是多么可怕?一个男人命令他的部队吃掉堕落的敌人?

但是你会想吃它们。它们会增加你的健康,而且,如果一个单位设法吃掉三个,那么这个单位就会变成一个恶魔般的版本,能够进行多次转弯和运动能。有些单位甚至用头骨解锁高级技能,让每个人都有机会变得像收割机一样可怕。

广告

我喜欢把它想象为战略游戏最接近的东西to a curbstomp:你要做的就是完成一个人,揉搓你的优势,或者只是因为嘎吱嘎吱的感觉非常好。

也许骷髅吃比贪吃更好,因为它是有用的,并附带明显的提示,你是一个坏蛋。你吃的每一个头骨都会不祥地围绕你的单位,当你变成一个恶魔时,你的外表就会变得危险。我喜欢它。

广告

为什么:幕府将军的头骨是一种创造的策略类型,可以在不降低自己的情况下进行访问。并且,当你仔细考虑战术时,你会笑。

幕府将军的头骨

开发者:17-BIT

平台:Xbox Live Arcade,Windows 8,Windows Phone,Windows RT(以及这些平台之间的跨平台游戏!)

广告

发布日期:1月30日

游戏类型:回合制战略。

我玩了什么:我花了15个小时参加竞选活动,目前在第三个区域的末尾,共有四个区域。我没有意义

我想告诉你,幕府将军的头骨非常出色。

我想告诉你这个游戏很精彩,而且到目前为止它有一些最好的写作。我想告诉你它是如何精心制作的,关于它包含的小细节。我想告诉你这些事情,不包括所有技术问题。

我做不到。幕府将军的头骨绝对是值得玩的游戏,但有时候,小故障会妨碍体验。

来世会发生什么?在幕府将军的表演中,它与我们在现实世界中已经做的事情没什么不同。在Akamoto将军的情况下(又名你,主角),这意味着他继续充分利用他的战术实力而不是肉袋,他指挥骷髅。

前提:就像Akamoto即将到来一样成为幕府将军(根据称“征服野蛮人的伟大将军”),他被刺伤了。没有诗意的时刻,你不会全力以赴,武士? no,你得到更好的东西:复仇的机会。

广告

在死者的土地上没有人像你曾经那样的伟大将军一样对待你,更糟糕的是,篡位者在来世中占据了你的名字和合法,有声望的地方。值得庆幸的是,一些不死生物加入了你的回报运动,无论是出于钦佩,还是出于对世界燃烧的恶魔。事实证明,来世是一个有趣,有趣的地方。

幕府将军是一款回合制战略游戏。你命令一支军队,每转一圈,你就会得到五个动作。

有三种主要单位类型:步兵(高防御,有限运动),骑兵(平均攻击和防御,但伟大的运动)和弓箭手(高攻击和射程,但可怕的防守。)这些是你的面包和黄油头骨和交叉骨的战斗,虽然随着游戏的进展,你使用了一些回合

制最有创意的单位我见过的策略游戏。

广告

你得到更好的东西:复仇的机会。

游戏从民间传说升起,这意味着你的战斗与Oni(可能是Yokai?)和特殊的动物僧侣。使用新装置很高兴。有些人会做魔法咒语,比如雷声或火球。一些治愈和复活。其他人只是因为能够改变友谊赛,敌人甚至是能量提升的位置而存在麻烦。

所有人都乐于指挥,而不仅仅是因为他们在战斗中很有趣。小细节表明对创造这些单位的关注:例如,移动骑兵就意味着看着你的不死马驰骋并在地图上听到它。

广告

游戏作为一个整体有这样的东西,真的:地图上覆盖着樱花的宁静漂移,单位在最后一击时以低调攻击,或者如果他们无法进行报复,则单位会后退。也许我错过了一些东西。

回到单位:它变得更好。如果你击败了一个敌人,他们会掉下一个头骨。这是,呃,他们真正的头骨。你可以吃它。当你想到它时,有点可怕,然而它却让我们一瞥在活着的时候,蚂蚁一直在战斗中是多么可怕?一个男人命令他的部队吃掉堕落的敌人?

但是你会想吃它们。它们会增加你的健康,而且,如果一个单位设法吃掉三个,那么这个单位就会变成一个恶魔般的版本,能够进行多次转弯和运动能。有些单位甚至用头骨解锁高级技能,让每个人都有机会变得像收割机一样可怕。

广告

我喜欢把它想象为战略游戏最接近的东西to a curbstomp:你要做的就是完成一个人,揉搓你的优势,或者只是因为嘎吱嘎吱的感觉非常好。

也许骷髅吃比贪吃更好,因为它是有用的,并附带明显的提示,你是一个坏蛋。你吃的每一个头骨都会不祥地围绕你的单位,当你变成一个恶魔时,你的外表就会变得危险。我喜欢它。

广告

为什么:幕府将军的头骨是一种创造的策略类型,可以在不降低自己的情况下进行访问。并且,当你仔细考虑战术时,你会笑。

幕府将军的头骨

开发者:17-BIT

平台:Xbox Live Arcade,Windows 8,Windows Phone,Windows RT(以及这些平台之间的跨平台游戏!)

广告

发布日期:1月30日

游戏类型:回合制战略。

我玩了什么:我花了15个小时参加竞选活动,目前在第三个区域的末尾,共有四个区域。我没有意义

我想告诉你,幕府将军的头骨非常出色。

我想告诉你这个游戏很精彩,而且到目前为止它有一些最好的写作。我想告诉你它是如何精心制作的,关于它包含的小细节。我想告诉你这些事情,不包括所有技术问题。

我做不到。幕府将军的头骨绝对是值得玩的游戏,但有时候,小故障会妨碍体验。

来世会发生什么?在幕府将军的表演中,它与我们在现实世界中已经做的事情没什么不同。在Akamoto将军的情况下(又名你,主角),这意味着他继续充分利用他的战术实力而不是肉袋,他指挥骷髅。

前提:就像Akamoto即将到来一样成为幕府将军(根据称“征服野蛮人的伟大将军”),他被刺伤了。没有诗意的时刻,你不会全力以赴,武士? no,你得到更好的东西:复仇的机会。

广告

在死者的土地上没有人像你曾经那样的伟大将军一样对待你,更糟糕的是,篡位者在来世中占据了你的名字和合法,有声望的地方。值得庆幸的是,一些不死生物加入了你的回报运动,无论是出于钦佩,还是出于对世界燃烧的恶魔。事实证明,来世是一个有趣,有趣的地方。

幕府将军是一款回合制战略游戏。你命令一支军队,每转一圈,你就会得到五个动作。

有三种主要单位类型:步兵(高防御,有限运动),骑兵(平均攻击和防御,但伟大的运动)和弓箭手(高攻击和射程,但可怕的防守。)这些是你的面包和黄油头骨和交叉骨的战斗,虽然随着游戏的进展,你使用了一些回合制最有创意的单位我见过的策略游戏。

广告

你得到更好的东西:复仇的机会。

游戏从民间传说升起,这意味着你的战斗与Oni(可能是Yokai?)和特殊的动物僧侣。使用新装置很高兴。有些人会做魔法咒语,比如雷声或火球。一些治愈和复活。其他人只是因为能够改变友谊赛,敌人甚至是能量提升的位置而存在麻烦。

所有人都乐于指挥,而不仅仅是因为他们在战斗中很有趣。小细节表明对创造这些单位的关注:例如,移动骑兵就意味着看着你的不死马驰骋并在地图上听到它。

广告

游戏作为一个整体有这样的东西,真的:地图上覆盖着樱花的宁静漂移,单位在最后一击时以低调攻击,或者如果他们无法进行报复,则单位会后退。也许我错过了一些东西。

回到单位:它变得更好。如果你击败了一个敌人,他们会掉下一个头骨。这是,呃,他们真正的头骨。你可以吃它。当你想到它时,有点可怕,然而它却让我们一瞥在活着的时候,蚂蚁一直在战斗中是多么可怕?一个男人命令他的部队吃掉堕落的敌人?

但是你会想吃它们。它们会增加你的健康,而且,如果一个单位设法吃掉三个,那么这个单位就会变成一个恶魔般的版本,能够进行多次转弯和运动能。有些单位甚至用头骨解锁高级技能,让每个人都有机会变得像收割机一样可怕。

广告

我喜欢把它想象为战略游戏最接近的东西to a curbstomp:你要做的就是完成一个人,揉搓你的优势,或者只是因为嘎吱

嘎吱的感觉非常好。

也许骷髅吃比贪吃更好,因为它是有用的,并附带明显的提示,你是一个坏蛋。你吃的每一个头骨都会不祥地围绕你的单位,当你变成一个恶魔时,你的外表就会变得危险。我喜欢它。

广告

为什么:幕府将军的头骨是一种创造的策略类型,可以在不降低自己的情况下进行访问。并且,当你仔细考虑战术时,你会笑。

幕府将军的头骨

开发者:17-BIT

平台:Xbox Live Arcade,Windows 8,Windows Phone,Windows RT(以及这些平台之间的跨平台游戏!)

广告

发布日期:1月30日

游戏类型:回合制战略。

我玩了什么:我花了15个小时参加竞选活动,目前在第三个区域的末尾,共有四个区域。我没有意义

相关文章:

上一篇:我上周的五个最喜欢的小猪故事_13
下一篇:摇滚乐队直播在iTunes上